Nachdem die Eleria 3.0 nun gut 1 1/2 Monate läuft, vermissten wir doch etwas. Zwar hatte die neue Map einen großen Vorteil: keine Bugs. Dennoch empfinden wir, dass zu Eleria einfach die Natur gehört.

 

Aus diesem Grund haben wir uns daran gesetzt, die alte Map von Bugs zu befreien bzw. haben sie neu generiert.

 

Die wesentlichen Unterschiede zu damals sind nun:
- keine Höhlen oder Canyons (nur kleine Lava/wasser-Seen unterirdisch)
- keine Mineshaft, Strongholds oder Dungeons
- keine Lava auf Layer 1-11, keine Erze, fast keine Erde oder Kies unterirdisch

 

Das Terrain ist dasselbe wie damals, weswegen wir die Projekte, welche damals schon existierten wieder an ihre ursprünglichen Orte kopiert haben. In den folgenden Tagen folgt zudem noch eine Bug-Beiseitigung in den wieder kopierten Bereichen, in welchen immer noch Höhlen und Mineshafts exestieren. Deshalb kann es sein das es bis dahin eventuell manchmal zu Ladeverzögerungen in einigen Bereichen der Map kommen kann. Zudem läuft der Live-Map render um die aktuelle Welt wieder sichtbar zu machen.

 

Wichtiges zu der Zoneneinteilung
Die Zoneneinteilung hat sich geändert. Es ist nun so, dass eine Zone 150x150 gross ist und der Abstand zwischen Zonen 2 Block beträgt (mit Eleria 3.0 waren es 7). Es ist nicht möglich in diesen Bereichen zu bauen, außer Member Stufe 4. Wir sind uns bewusst, dass diese Grenzen momentan durch die Projekte laufen und das manchmal auch ein wenig sehr ungünstig. Die jetzige Einteilung ist deswegen nur eine vorrübergehende Lösung, welche wir in Kauf nehmen mussten um Membern weiterhin Zugriff auf Worldedit in diesem Ausmaß gewähren zu können. Es folgt also irgendwann noch einmal ein Update in welchen die Zonen-Einteilung angepasst wird und es zusammenhängende Zonen geben wird.

 

An Spieler, welche seit Eleria 3.0 Member geworden sind und ingame eine Mail erhalten haben
Schreibt ingame eine Mail an Kamuel mit der Positionsangabe des neues Wunsch-Ortes (Suchen auf der Live-Map, Koordinaten links zeigen Koordinaten von der Stelle an welcher sichd der Mauszeiger befindet), zusätzlich die Info ob sie ihr Erbautes mit an diesen Ort nehmen möchten. Wichtig: Auch hier gilt: Nicht innerhalb der gelben Linie und mit Abstand zu dieser und anderen Projekten.


Infos zu 1.5 17.03.2013

Vor einigen Tagen veröffentlichte Mojang 1.5.
Wie immer ist diese veröffentliche Version nicht ganz fehlerfrei und einige davor schon existierende Funktionen funktionieren nun nicht mehr ordnungsgemäß. Mojang wird deswegen 1.5.1 nachliefern.

 

Da wir einige dieser Fehler als zu "schlimm" empfinden, werden wir wohl den Server erst updaten, wenn 1.5.1 erschienen ist und der Server so läuft, wie er es nun tut beziehungsweise eventuell schon vorher updaten, wenn sich diese Fehler anders beseitigen lassen.


Eleria kriegt wieder eine einheitliche Map. Um Verluste zu vermeiden, sind wir bis voraussichtlich Sonntagmittag offline.

 

Sobald alles übernommen und getestet ist, verschwindet der Wartunfsmodus wieder und ihr könnt joinen.

 

Aufgrund von Problemen an der Map, wird die Wartung noch einige Zeit längern andauern. Wir wollen, dass die Map möglichst wieder aussieht wie damals und dies ist momentan leider noch nicht der Fall.


Wie im Thread zu den Wartungsarbeiten bereits angekündigt wurde Eleria auf 3.0 gebracht.

 

Wir bitten euch wirklich alles zu lesen, da fast nichts mehr beim Alten geblieben ist.

 

Wichtiges vorab:

  • Spieler mit mehreren Einzelzonen: Zwischen den Zonen, auch wenn sie in eurem Gebiet liegen, könnt ihr nicht bauen. Eine Lösung wie zb Zonen-Verbindunge reichen wir nach. Baut indem Fall das was dort hin soll, daneben und wir/oder ihr selber, wenn ihr könnt kopiert es euch dorthin.
  • Die Ränder der kopierten Bereiche werden noch via Terraforming angepasst. Deswegen ist es wichtig, dass ihr diese nicht bebaut, bis sie angepasst werden, da ansonsten euer Gebautes unter Umständen Schäden erleidet.
  • Das Wasser in kopierten Bereichen kann sich unter Umständen manchmal nicht richtig verteilen, ihr müsst in diesem Falle einfach die Quelle neu setzen.



Für alle Spieler deren Erbautes übernommen wurde:

Ihr kommt dahin indem ihr in der jeweiligen Welt, in der euer Erbautes steht, /homezone macht.

 

Eleria 3.0: Was bedeutet das?

 

Eleria wird neu aufgelegt. Da sich der Server mehr und mehr von seinem eigentlichen Grundprinzipien entfernt, ist der Zeitpunkt gekommen, ihn grundlegend zu überarbeiten. Was auf dem ersten Blick nach einer Vielzahl von Veränderungen klingt, bringt primär Eines: eine deutliche Verbesserung der Performance und der Möglichkeiten - in Form von Lag-Behebung, weniger störende Lichtfehler, vielen Bug-Fixes und mehr Protection, was mehr Möglichkeiten und Freiheiten für die Spieler bedeutet.

 

Aus alt mach neu. Zunächst wird die alte Map, wie wir sie kennen, komplett gelöscht. Leider werden dabei einige Projekte zurückgelassen. Das Ganze soll einem Neustart gleichkommen, daher werden nur bestimmte Großprojekte erhalten bleiben. Auch User, die bisher nicht negativ aufgefallen sind, dürfen auch auf eine Übernahme ihrer Projekte hoffen.
(Weiter unten findet ihr eine Liste, welche Projekte übernommen werden und welche neuen Ränge die Spieler erhalten werden.)

 

Eleria 3.0 wird zwei komplett neue Karten haben. Um Bugs und Performance-Probleme zu meiden, wird es sich dabei um "Flat-Worlds" handeln. Das heißt: Landschaft und Umgebung innerhalb eines Gebietes müssen durch Terraforming oder liebevolle Handarbeit selbst erstellt werden: eine weitere Möglichkeit, Eure Kreativität unter Beweis zu stellen!

 

Desweiteren werden die einzelnen Memberstufen angepasst. Erschreckt daher nicht, wenn Ihr mit dem Wechsel herunter- oder aufgestuft werdet. Jede der neuen Memberklassen erfordert ein gewisses Können in Bezug auf Individualität, Innovation und Technik. Mit höheren Anforderungen an die Ränge kommen auch neue Designs (neue Farben, yay!) und eine Vielzahl neuer Belohnungen, wie zum Beispiel Zugriff auf viele neue Befehle (z.B. Worldedit), die das Bauen und Erschaffen um ein Vielfaches beschleunigen.

 

Auch das Aufeinandertreffen von Membern und die damit einhergehende Behinderung beim Bauen wird mit dem neuen Eleria nur noch Geschichte sein. Ab sofort erhält jeder in Eleria, selbst ein Gast, seine eigene kleine Zone, ein Zonen-Grundstück, auf dem er oder sie nach Belieben bauen können, ohne jemand anderem in die Quere zu kommen. Member können dabei auf Plots à 300x300 zurückgreifen; falls das jemandem nicht reicht, können Grundstücke verbunden werden.
Eine weitere Neuerung erfährt das Freischaltsystem. Wo Ihr vorher einen bisweilen nervigen und bestenfalls simplen Test durchlaufen musstet, könnt Ihr nun allein durch Euer Können überzeugen. Wie bereits erwähnt, kann sich jeder neue Gast automatisch ein Grundstück zuweisen, auf dem er seine Baufähigkeiten beweisen kann. Ein kurzes Anwhispern eines Admins genügt, und sofern ihm das fertige (und eigene!) Projekt gefällt, werdet ihr im Handumdrehen freigeschaltet. Achtung: Die Verwendung des Eleria Texture Packs ist hierbei dringendst geboten!

 

Abzurunden ist die Überarbeitung mit den neuen Regeln, einer Anpassung der FAQ und einer übersichtlicheren Befehlsliste.

 

Viele Stamm-Member haben immer verstärkter Terraforming betrieben und haben auch diesbezüglichen Wünsche geäußert und wir hoffen nun einige davon erfüllen zu können.
Ziel ist es Spielern möglichst viele Freiheiten zu bieten, ohne dabei weniger Wert auf Protection und Server-Stabilität zu legen. Zudem möchten wir ihnen ein angenehmes und freundliches Spiel-Klima gewährleisten.

 

Die wichtigsten Änderungen sind:

 

Allgemeines
Die automatische Ausbreitung von Mycelium und Pilzen ist nun gesperrt. Ebenso ist das Leaves-Decay(automatisches Verschwinden von Blättern) deaktiviert (zum schnellem Bäume fällen, gibt es einen Befehl) und Feuer auf Befehl.

 

Neues Freischaltungssystem:
Neue Spieler haben das Recht sich automatisch eine Zone in der Startwelt zu nehmen und können dort dann bauen(51x51 Zone). Wenn sie Member werden wollen, um eine 301x301 Zone bebauen zu können, können sie ihre Zone vorzeigen, indem sie einen Admin anwhispern (indem Fall mich). Wir bestimmen dann, ob wir auf Eleria mehr von diesem Stil/Erbauten sehen möchten und ob wir den Spieler zum Member machen. Dabei achten wir auf Detailreichtum, Aussehen mit Eleria Texture Pack, Innovation und stellen dazu noch ein paar Fragen was sich dieser Spieler so vorstellt zu bauen. Eine Ablehnung in dem Fall heisst nicht, dass der Spieler nicht weiter bauen kann oder grundsätzlich abgelehnt ist. Er kann dann zum Beispiel umbauen und es erneut vorzeigen oder ganz von vorne beginnen. Sofern Spieler zum Member wird kann er sein bisher gebautes in seine neue Zone übernehmen oder neu beginnen.

 

Neues Rangsystem und Befehle:
Das neue Rangsystem wird wie folgt aussehen und hat die dazu genannten Befehle/Rechte. Zudem eine Liste an Spielern, welche diesen Rang von vorneherein haben werden. Eine genauerer Beschreibung der Befehle wird in dem Offiziellem Changelog vorhanden sein.
Rang Aufstiege gibt es, wenn Erbautes deutliche Verbesserungen oder Vergrösserungen bekommt und wir denken, dass dieser Spieler mit den Mehr-Rechten umgehen kann und sie für sich nutzen kann um sich einige Arbeitsschritte zu vereinfachen. Hier gibt es die neue Übersicht: Befehlsliste

 

Neue Welten
Zum einen wird es die Startwelt geben in der neue Spieler ihre Baukunst unter Beweis stellen können um dann eventuell Member auf Eleria zu werden. Zum anderen wird es Eleria als Hauptwelt geben, diese ist dann eine Flatworld und ist in Grundstücke unterteilt (die mit höheren Member Stufen auf zusammengeschlossen werden können). Die Grundstücke sind für jeden am Anfang 300x300.
Ziel ist es weiterhin die Zonen mit einander zu verschmelzen, weswegen Kamuel Terraforming betreiben wird um die Übergänge natürlich aussehen zu lassen. Es ist zwar ein Plot-System, dennoch wollen wir am Ende eine große, selbstgestaltete Welt erreichen und keine willkührlich aneinander grenzenden Zonen in einem großen Raster. Hier findet ihr die Ansicht der neuen Eleria Hauptwelt: Live-Map

 

Neue Regeln, Nutzungsbedingungen und FAQ
Auch die Regeln und Nutzungsbedingungen wurden an das neue System angepasst und sind hier zu finden: Regeln. Ebenso das FAQ

 

Zum Schluss einen Dank an die Hilfe von Samrie030 und BloodhawkX88 für das Mithelfen beim Entwickeln des Konzeptes und der Hilfe beim Bugs fixen. Und einen Dank an Merisca für die Hilfe beim Formulieren der Texte.

 

Kleines Update:

 

  • Item-Spawn nun auch für Gäste
  • Freischaltung via "/mail send Kamuel Fertig"

 

Update:

 

  • FAQ-Wie werde ich Member neu und kürzer formuliert, weniger sätze, mehr Stichpunkte.
  • FAQ Info am Anfang entfernt
  • farbige Motd in der Serverliste
  • neuer Gästerang, für Kandidaten die mehrfach durchgefallen sind und ein nein oder ein abgelehnt nicht aktzeptieren können. Diese können weder chatten noch weiter um- oder neu-bauen.
  • Hauptseite, dritten Absatz leicht umformuliert
  • diverse Bugfixes

 

Tipps für die dies noch nicht wussten:

 

Für Spieler, welche Worldedit benutzen:

  • "/undo" setzt die letzte Aktion zurück, um nun nicht 10mal einzelnd /undo zu machen kann man auch "/undo 10" machen.
  • "/repl " rechtsklick auf block macht den Block zu id. ID: 17:12 macht Baumstämme ohne Schnittkante und 91:4 Jack'o'Laterns ohne Gesicht also leuchtende Kürbisse und 119 macht endportale(diese bitte wenig benutzen, da diese wie beacons stark die fps nach unten ziehn). Ein Linksklick auf ein Türstück und dann rechtsklick irgendwo, ersetzt den Block zu einer Hälfte von einer Tür und Tripwire kann man benutzen damit Vines nicht ins endlose wachsen.

Titel: Wartungsarbeiten: Eleria 3.0 kommt!

 

Info / Wichtig:
Ja, die Projekte von einigen Usern werden übernommen werden. Welche? Lese alles/weiter unten.

 

Wichtig:
Um all diese Veränderungen vollständig zu verwirklichen, wird es zu einer längeren Wartungsphase des Servers kommen. Leider können wir Euch keine Auskunft über die Dauer dieser Unerreichbarkeit machen, da dies von verschiedenen Zufalls-Faktoren abhängig ist.
Schaut einfach regelmäßig im Forum nach dem aktuellen Stand der Dinge.

 

Die Zonen aller nachfolgenden Spieler wurden kopiert:

 

Rang Gast [G]:
Spieler die von Anfang an eine Zone haben werden: skip1983, 97rm27, Chesra, Rajinba, kielerboy, PeaceofBro079, PsychoP4tic

 

Rang Member [M]:
Spieler die von Anfang an diesen Rang haben: tim158, Johnter, aldanic, merisca, mmmm5678, vergonix, Bluedriver, zensiert, sarisumi, thebuschti, chucknorris01(wenn wieder aktiver Rang 2), edebedete (wenn innen-deko überall drin Stufe 2)

 

Rang Member Stufe 2[M2]:
Spieler die von Anfang an diesen Rang haben: astralgon, el_mastre (bisher gebauten Gebäude fertig stellen für Stufe 3), irequiiem (paar mehr kleine Deko Objekte für Stufe 3

 

Rang Member Stufe 3 [M3]:
Spieler die von Anfang an diesen Rang haben: bizzy_, xerf, scorpion858

 

Rang Member Stufe 4 [M4]:
Spieler die von Anfang an diesen Rang haben: samrie030, bloodhawkx88

 

Weiterhin gibt es den Moderatoren Rang [Mod] (solange kein Bedarf steht, wird es keine Moderatoren geben) und Administratoren/Owner Rang [Admin], welchen weiterhin Lirum und Kamuel vertreten werden.

 

Sperrungen:
Da es immer mehr Beschwerden von Stamm-Spielern gab, werden folgende Spieler keine weitere Möglichkeiten mehr haben, weiterhin auf Eleria spielen zu können (Spielername + Begründung):
hierbei die bis dahin geltenden(

  • tomi2oo2 - wir hatten das Thema schonmal. Banngrund: Respektloses Verhalten (versuchtes Trolling, Ausdrucksweise)
  • Scorpion05 - Mehrfache Verwarnungen gingen vorher. Banngrund: Respektloses Verhalten (Ignoranz der Verwarnungen, da Wiederholung davon, zb Gästen Befehle vorsagen, nicht whispern was in diesen Fällen unter Spam fällt, Ausdrucksweise)
  • Fuschlberger - Banngrund: Respektloses Verhalten (Ignorieren von Staff-Anweisungen, zb "schreibe im whisper" sehr sehr häufig vorgekommen, Spam, Belästung durch vermehrte Tpa Anfragen bei Spielern (abgelehnt ist abgelehnt), Ausdrucksweise)
  • Luukahendri - Banngrund: Respektloses Verhalten (Wiederholtes nicht lesen wollen, von Regeln, FAQ (vergesslichkeit ist keine ausrede. Zudem kein aktzeptieren von einem Nein seitens des Staff, versuchten diskutieren mit dem Staff bei einem deutlichen nein = Belästigung des Staffs, mehrfach Spam durch Mass login/logout)

 

Verwarnungen:
Spieler die wir hiermit zudem verwarnen, da es Beschwerden von anderen Spielern gab:

  • HelleLeuchte - Verwarnung: Kein Whispern trotz mehrfacher Bitte von anderen Spielen, da es als Spam aufgefasst wurde
  • Seboboy98 - Verwarnung: Kein Whispern trotz mehrfacher Bitte von anderen Spielen, da es als Spam aufgefasst wurde
  • maboy - Verwarnung: Kein Whispern trotz mehrfacher Bitte von anderen Spielen, da es als Spam aufgefasst wurde

 

3) Übersichtsliste: Spieler- & Gebäude-Übernahme und Gründe dafür

 

Einen Download der Map bieten wir nicht an, da wir den Großteil des Erbauten übernehmen und es somit weiterhin ein Teil von Eleria bleibt.

 

Da viele Teile der aktuellen Karte stark mit Fehlern durchzogen sind, können wir nicht jedes Gebäude kopieren, da wir kopierte Bereiche speziell Bearbeiten müssen (manuell) und dies sehr umständlich ist und wir zudem möchten dass die Unerreichbarkeit des Servers nicht all zu lang wird, haben wir uns entschlossenen nur Projekte zu übernehmen, wo wir denken, dass sie weiterhin zum neuen Server-Konzept passen und die Erbauer auch weiterhin motiviert daran weiter bauen oder das Projekt, als abgschlossen gilt.

 

Bei der Bestimmung ob es eine Übernahme des Erbauten gibt, wurde zudem auf folgende Faktoren geachtet:

  • Passt der Baustil zum neuen Serverkonzept/neuen Regeln? (Aussehen mit EleriaTexturePack, Detailreichtum (auch Ecken wurden gestaltet, Dekorationen)
  • Besitzen Gebäude Tiefe und sind nicht platt? (besitzen Muster/Vorsprünge/Einlassungen/ect)
  • Abwechslungsreichtum. (hat sich Erbauer Gedanken zur Aufteilung gemacht oder nur wild durcheinander?)
  • Hat sich der Spieler an die Regeln gehalten, wurde er auffällig oder hat er Verwarnungen erhalten?
  • Ist dieser Spieler motiviert auch weiterhin daran aktiv zu bauen und möchte er weiterhin auf Eleria spielen?

 

Zonen/Gebäude, welche auf die Startwelt kopiert werden (51x51er Zonen), da die Erbauer scheinbar inaktiv sind und ihr Erbautes sehr klein oder diese Zonen/Gebäuden würden nicht durch das neue Freischaltungs-System kommen, da zu platt/detaillos/eintönig/einfarbig, deren Erbauer aber aktiv spielt.

  • equillibria - scheinbar inaktiv, zu klein
  • skip1983 - scheinbar inaktiv, zu klein
  • 97rm27 - zu klein
  • Chesra - nur unterirdische zimmer, rest passt nicht zu Eleria/nichts zusammenhängendes/fun-/survival-server-kram), und da Chesra das meiste davon gebaut hat und weniger von dem stark unpassendem (zudem Spieler in der Startwelt nicht zusammen bauen können) bekommt Chesra die Rechte und nicht maboy.
  • Rajinba - zu detailos/platt, übernehme nur mitteleren teil, bzw quetsche ein wenig
  • kielerboy - zu klein, scheint inaktiv
  • PeaceofBro079 - zu klein (die selbst gebauten dinge), fehlende tiefe alles recht platt von den Konturen (nur kirche)
  • PsychoP4tic - scheint inaktiv zu sein

 

Keine Übernahme von dem Erbauten folgender Spieler:
Alle nicht aufgelisteten Spieler werden nicht übernommen, da zu wenig (weniger als 20k Block) gebaut oder sehr lange inaktiv


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