Fixes:

  • Shader entfernt
  • Flowerpots: 140:12 und 140:13 CTM Bug entfernt
  • Mosscobble: 48:15 war doppelt und entfernt, liegt standardmäßig auf 42:14

 

Neu:

  • Fences: 85:14 glattes Holz
  • Mosscobble: 48:11-15 neue Brickstones
  • Netherbrickstairs: 115:8-15 die Stairs zum neuen Brickstone
  • Netherrack: 87:12-15

 

Änderungen:

  • Daylightdetector: 151 angepasst, sodass es besser als Abdeckungen für Lampen/Säulen zu Wood/Stone verwendbar ist
  • Web: 30:6 und 30:7 farblich angepasst und einige Chains angepasst
  • Netherfence: 113:2 und 113:7 farblich angepasst
  • Cobblewall: 139:14 (junglewood) musste weichen für glattes Holz

Endlich ist sie fertig:

Die neue überarbeite Version unserer Webseite.

Vieles hat sich verändert und ist neu dazu gekommen, anderes ist weggefallen.

 

 

Webseiten Änderungen

 

News

Aufgrund von sehr langem nicht benutzen des Forums und des eher umständliches finden der neusten News & Updates, entschlossen wir uns dazu nun diese News Sektion zu erstellen und das Forum abzuschaffen. Die neusten News gibt natürlich auch weiterhin mit einer Ingame-Mail. Nun allerdings mit einem Direktlink zur entsprechenden News. Dies erspart euch langes Suchen im Forum.

 

Regeln

Die Regeln wurden überarbeitet und einiges Neues ist hinzugekommen und einiges Altes ist entfallen. Daher bitten wir alle Spieler diese erneut zu lesen, um auf dem aktuellen Stand zu sein und keine Überraschungen zu erleben.

 

Startseite

Die neue überarbeitete Startseite gibt schneller Überblick über das was wir bietet und der Text wurde auf den aktuellen Stand der Dinge gebracht, damit auch neue Spieler wissen, um was es sich hier dreht.

 

FAQ

Wir haben das FAQ aufgeräumt und neue Fragen hinzugefügt. Es bietet nun mehr Hilfe zu Fragen, welche gerade in der Zeit des frischen Member-Daseins aufkommen, aber auch mehr Übersicht über die Server Einstellungen.

 

Live-Map

Die Live-Map ist nun in der Webseite eingebettet und hat eine Legende bekommen, welche Erklärungen zu den Features der Live-Map bietet.

 

Befehlsliste

Die Befehlsliste wurde überarbeitet und Unwichtiges musste weichen, ebenso wurde "Wie baue ich mit CTM" ins FAQ verschoben.

 

 

 

Minecraft Server Änderungen

  • Spieler-Standorte wurden zurückgesetzt.
  • Die gelbe Linie wurde entfernt und der entsprechende Serverspawn wurde gezont.
  • Man kann nun 25 statt 10 Homepunkte haben
  • Item-Spawn ist nun mit "/i id" möglich
  • Unter "/warp ids" wurden die neuen Biome hinzugefügt und einige Heads ausgestellt, welche besondere Texturen bieten.
  • Die Performance wurde ein wenig verbessert.
  • Expert-Rang: /tpo ist nun /etp
  • Login/Leave Meldungen wurden geändert.
  • Tpa-Cancel erst nach 60sek statt 30sek
  • TESTWEISE: etwas höhere Server-View-Distance

 

Eleria Texture Pack v12

  • TESTWEISE: Ingame-Shader durch Custom-Colors (diese müssen dafür aktiviert werden)
  • Dragonegg 122:5 -> Bienenkorb
  • Endstone 121:2 -> darkred Muster
  • Glowstone 89:12 -> Säulen Lampe
  • Web -> Random Texturen nun beim Standard setzen auf :0 statt auf :3
  • Goldblock -> 41:9 + 41:10 + 41:11 neu
  • Goldore -> 14:1, 14:2, 14:3 und 14:4 neue Holzblöcke
  • Ironore -> 15:2 und 15:3 neue Eisenblöcke
  • Web -> Neu: 30:3, 30:9, 30:10, 30:11 (Chains), 30:12 (Cranehook)
  • Ironblock -> 42:14 (invisible block) entfernt (gibt ein Block mit 1.8) und die Textur ist nun eine Ironchest
  • Brickstairs -> 108:8 - 108:15 smooth brickstone
  • Wool -> Alle Woll-Texturen haben nun CTM
  • Lapislazuli -> 22:11
  • Cobblestone -> 4:4, 4:5 und 4:9 neue Textur
  • Quartz -> 155:14
  • Packedice -> 174:4 und 174:5
  • Gravel -> 13:7, 13:8 und 13:9
  • Redstoneblock -> 152:4
  • Coalblock -> 173:15
  • 1 Secret CTM Texture -> Find it out :P

Bug-Fixes:

  • Links funktionieren nun wieder beim draufklicken im Chat
  • Acacia und Big-Oak sehen nun normal aus, Big-Birch und Big-Redwood wachsen nun
  • bestehende Chunkload "Verzögerungen" im Vergleich zum 1.6.4 Server sind nun weg und fliegen mit hohem flyspeed ohne aus der welt zu kommen ist nun wieder möglich (sofern das eigene internet/pc dies erlaubt)
  • Place/Remove-Range-Bug gefixed

 

Sonstiges:

  • Das /kit Hilfe Buch wurde um eine Seite "CTM" erweitert, da es viele Nutzer gibt/gab die kein Mcpatcher/Optifine nutzen und die dann zb nicht sahen das Teppiche zum Teil Texturen wie Teller haben. Zudem wurde nun unter /warp ids gleich links ein Bereich eingerichtet bei dem Blöcke aufgelistet sind, welche durch Pick-Up-Knopf zu bekommen und ohne /repl nutzbar sind.

Der Server läuft nun auf Version 1.7.2. Dies ist mehr oder weniger eine Testphase. Sollten Bugs auftauchen, welche als schwerwiegend einzustufen sind, werden wir, bis diese behoben sind die Freischaltung deaktivieren.

 

CTM ist derzeit nur mit MC-Patcher möglich, da Optifine nicht Up-to-date ist. Mit MC-Patcher werden alle Texturen die horizontales CTM besitzen wie z.B. Bücher-Regale je nach Ausrichtung nach Himmelsrichtung eventuell falsch angezeigt.

 

Bei Bugs, bitte eine Ingame-Mail an Kamuel (/mail send Kamuel text) worum es geht und wie man ihn reproduziert.

 

Bekannte Bugs

  • Statistiken sind derzeit deaktiviert

 

 

Changelog

 

MC-Server:

  • Spieler-Positionen wurden zurückgesetzt
  • Warp in die Freischaltungswelt wurde umbenannt in "Freischalttest"
  • Startwelt wurde verkleinert
  • Neues Rang-System (Member haben nun volles Worldedit, weil Member, Basic und Advanced nun der Member Rang ist, Spieler-Ränge wurden dementsprechend angepasst)
  • Mob-Spawning ist nun für Member und höher nun möglich
  • Spieler afk Meldungen sind nun hellgrau

 

 

Webseite:

  • 2 neue Regeln: Verboten ist:
    • "Der Missbrauch von Worldedit-Befehlen. Wenn du größeres vorhast und nicht alleine bist, sage es, dass es laggen könnte. Wenn du dir nicht sicher bist, ob es für den Server nicht zuviel ist, frage einen Owner um Hilfe oder schreibe ihm eine Mail."
    • "Das willkürliche Spawnen von Mobs. Achte beim Spawnen darauf, dass sich z.B. Npcs nicht vermehren können(durch Türen). Zäune Tiere und Npcs ein, sodass sie nicht weglaufen können und kontrolliert an einem Ort bleiben."

 

 

Resource Pack v1.7.x_v7:

  • Animal+Mob+Villager Grafiken
  • ctm texturen für 102:10, 102:11
  • Das Default-Gras besitzt nun selbe Textur wie mit CTM nur halt keine Random-Texturen
  • Trapped-Chest Textur-Anpassung
  • normale Chest Textur-Anpassung (schaniere nun kein Farbstich mehr)
  • Grass-Texturen sind nun dunkler
  • Snow-Side Block ist nun komplett aus Schnee
  • lilac color angepasst
  • Glass Plains Seiten-/Rahmentextur wieder hinzugefügt
  • neue endportalframes holz+stone 120:6 und 120:14
  • neuer glowstone 89:14
  • Kies etwas dunkler
  • neue endstone-texturen: 121:3-14
  • neue leuchtene pumpkins mit standard texturen+unsichbar: 91:4-14
  • Swamp nun wieder Swampcolor
  • Custom Biome Farben zum Teil entfernt, da weder MC-Patcher noch Optifine die neuen Biome unterstützt, da diese zum Teil hardcoded sind
  • Arcadia und Big Oak Leaves nun eigene Textur
  • 3 neue packed ice texturen : 174:1-3

Server-Fixes:

  • Spieler können nun den Befehl /repl in der Id-Welt (/warp ids) benutzen und wieder mit linksklick den block übernehmen.
  • Eine Biomeübersicht wurde auf der Id-Welt (/warp ids) hinzugefügt

 

Resource Pack Update

 

Fixes:

  • Cobblestonewall-Coalblock (139:3) zeigt nun wieder die richtige Textur an.
  • Das Standard Bookshelf hat nun die richtige CTM Textur und manche haben zusätzliche Random-Texturen bekommen

 

Neu:

  • Custom Swamp-/Birch-/Pine-/Water-/Underwater-Colors (optinefine/mc-patcher = custom-colors:on)
  • Custom-Sky (optinefine = custom-sky:on)
  • Custom Item-Icons
  • Standard-Log hat 3 Random Texturen bekommen die manchmal auftauchen
  • Neue Blöcke: 14:5, 14:6, 14:7, 14:8, 14:9, 15:4, 15:5, 20:13, 20:14, 37:15, 42:2, 45:9, 45:10, 48:15, 49:9, 85:15, 89:13, 121:14, 121:15, 139:15

 

Änderungen:

  • Stonebrick, Moss-Stonebrick, Cracked-Stonebrick, Chiseled-Stonebrick, Dark-Cobble sind nun etwas dunkler
  • Gras-/Blattfarben in Biomen angepasst
  • Cobble-Wall subid 8 ist nun Holzmuster

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