Changelog

 

Neu:

  • Waterlily: Nun mit Random CTM Texturen für mehr Abwechslung
  • Emerald-Ore: Passende Musterblöcke mit Full CTM passend zu den Endstone Texturen
  • Gold-Ore: 14:14 neue Holztextur
  • Coalblock: 173:13/14
  • Hardclay: 172:11 nun full CTM
  • Glass: 20:12 (Burg-/Turm-Fenster, etwas prunkvoller aber naja)
  • Jack'o'Latern: 91:4 Water-Texture

 

Fixes:

  • Minecart: Farbfix
  • Carpet: Blut-Texturen doppelte entfernt, Gitter Farbfix
  • Coalblock: 173:15 deutlich heller
  • Grassblock: Seitenkanten in Helligkeit an oben angepasst
  • Birkwoodstairs: Stuhl-Seitentextur für MC 1.7.4 und höher gefixed

Die Freischaltungswelt hat einen neuen Spawn bekommen und die schwarzen Trennwände wurden entfernt.

 

Fixes & Änderungen

  • Die Spielerpositionen wurden zurückgesetzt
  • Mit "/skull name" ist es nun einfacher einen Skull in die Hand zu bekommen oder zu editieren. Dieser Befehl steht für Member oder höher zur Verfügung.
  • Spieler können nun nicht mehr Npcs oder Tieren interagieren um sie z.B. zu füttern.
  • Gäste können Tiere oder Npcs nicht mehr töten.
  • Expert-Rang mit Dragoneggs interagieren
  • /help und Buch inhalt wurde ein wenig umformuliert
  • Leichte Änderungen am Chunk-Loading aufgrund dessen, dass einige Chunks verzögert geladen haben (Testweise nun so um zu schauen obs besser ist)
  • Wackelkandidaten-Grundstücke sind nicht mehr von der Inaktivitätsregel betroffen. Als Wackelkandidaten gekennzeichnete Grundstücke können auch Member geworden sein, sind aber nicht als solche gekennzeichnet, da nur Grundstücke als Member Grundstücke gekennzeichnet werden, die einen präsentativen Faktor haben. Also Grundstücke, welche ohne große Probleme Member wurden/werden können.

 

Anstehendes zum folgenden Resourcepack Update

Einige Subids auf der Cheatsheet Map sind nun markiert, da diese in der bald anstehenden neuen Resourcepack Version eine neue und bessere Textur bekommen. Betroffen sind 1 Jack'o'Laterns(Bekommt Wasser Textur). Unter anderem aber noch 2 Glass Ids(kaum benutzt, werden gegen Turmfenster ersetzt) und die Endstone:2(in neuer Version mit Full-CTM Textur dann auf Emerald-Ore)


Wichtig!

Einfarbiges Glas liegt nun auf Eis und hat keinen Rahmen mehr und die bunten Muster-Fenster von Eis liegen nun auf dem ehemals einfarbigen Glas, daher replaced eure Gebäude!

Also als Beispiel replaced ihr dann: 79:11 gegen 95:10. Entweder mit dem alten Pack replacen oder mit dem neuen v14 mit /tool info auf ein Tool und dann Rechtsklick auf das Eis um zu sehen, welche Id.

 

Außerdem haben wir das Resourcepack nun wieder auf Probe als Server-Resourcepack eingestellt, welches sich bei richtigen Einstellungen automatisch herunterläd, was aber dennoch heißt das MC-Patcher oder Optifine für CTM manuell installiert werden muss.

 

 

Changelog

 

Neu:

  • Web: 30:13 Eiszapfen, 30:14 Wurzeln
  • Coalore: 15 neue holztexturen u.a. Holzscheite
  • Woodstairs: 53:8/9/10/11 gestapelte Holzscheite
  • Netherrack: 87:12
  • Dirt: 3:9/10 Blumenkrüge
  • Carpet: 171:8 nun Gitter und das Blut nur noch auf 171:9 mit allen Texturen random
  • Red Brick: 45:4 nun großes CTM, 45:12, 45:13
  • Mosscobble: 48:10/11
  • Neue Holzstämme: 162:2/4/10/14(lila) und 162:3/5/11/15(grau)
  • Quartz Ore: 153:3/4/5/6/7
  • Diamond Ore: 56:9/10
  • Brewing Stand: 117:12
  • Quartz: 155:15
  • Farmland: nun full CTM
  • Glass: alle glassblocks + planes nun full ctm
  • Netherrack: 88:12/13
  • Anvil: 3 neue farben (2 im inventar)
  • Cobblewall: 139:15 von Blatt zu Holz
  • 3 neue muster-glas-blöcke
  • Quartz: Quartzpillar CTM
  • Endstone: full CTM aller Farben und Farben leicht angepasst

 

Fixes:

  • Stained Clay 159:13 CTM nun richtig
  • Wool alle Farben CTM nun richtig
  • Mosscobble Helligkeit an Cobble angepasst
  • CTM Gravel 13:15 an normale Gravel Helligkeit angepasst
  • Mossbrickstone Helligkeit an normalen Brick angepasst
  • Chain Texturen angepasst
  • Resourcepack Optimierungen vorgenommen
  • farbiges Eis umrandung entfernt
  • farbiges Glas neue Rahmen
  • Vines fixed und CTM erstmal wieder entfernt
  • Cobblewall: 139:8 steintextur fix, war doppelt belegt

Fixes:

  • Shader entfernt
  • Flowerpots: 140:12 und 140:13 CTM Bug entfernt
  • Mosscobble: 48:15 war doppelt und entfernt, liegt standardmäßig auf 42:14

 

Neu:

  • Fences: 85:14 glattes Holz
  • Mosscobble: 48:11-15 neue Brickstones
  • Netherbrickstairs: 115:8-15 die Stairs zum neuen Brickstone
  • Netherrack: 87:12-15

 

Änderungen:

  • Daylightdetector: 151 angepasst, sodass es besser als Abdeckungen für Lampen/Säulen zu Wood/Stone verwendbar ist
  • Web: 30:6 und 30:7 farblich angepasst und einige Chains angepasst
  • Netherfence: 113:2 und 113:7 farblich angepasst
  • Cobblewall: 139:14 (junglewood) musste weichen für glattes Holz

Endlich ist sie fertig:

Die neue überarbeite Version unserer Webseite.

Vieles hat sich verändert und ist neu dazu gekommen, anderes ist weggefallen.

 

 

Webseiten Änderungen

 

News

Aufgrund von sehr langem nicht benutzen des Forums und des eher umständliches finden der neusten News & Updates, entschlossen wir uns dazu nun diese News Sektion zu erstellen und das Forum abzuschaffen. Die neusten News gibt natürlich auch weiterhin mit einer Ingame-Mail. Nun allerdings mit einem Direktlink zur entsprechenden News. Dies erspart euch langes Suchen im Forum.

 

Regeln

Die Regeln wurden überarbeitet und einiges Neues ist hinzugekommen und einiges Altes ist entfallen. Daher bitten wir alle Spieler diese erneut zu lesen, um auf dem aktuellen Stand zu sein und keine Überraschungen zu erleben.

 

Startseite

Die neue überarbeitete Startseite gibt schneller Überblick über das was wir bietet und der Text wurde auf den aktuellen Stand der Dinge gebracht, damit auch neue Spieler wissen, um was es sich hier dreht.

 

FAQ

Wir haben das FAQ aufgeräumt und neue Fragen hinzugefügt. Es bietet nun mehr Hilfe zu Fragen, welche gerade in der Zeit des frischen Member-Daseins aufkommen, aber auch mehr Übersicht über die Server Einstellungen.

 

Live-Map

Die Live-Map ist nun in der Webseite eingebettet und hat eine Legende bekommen, welche Erklärungen zu den Features der Live-Map bietet.

 

Befehlsliste

Die Befehlsliste wurde überarbeitet und Unwichtiges musste weichen, ebenso wurde "Wie baue ich mit CTM" ins FAQ verschoben.

 

 

 

Minecraft Server Änderungen

  • Spieler-Standorte wurden zurückgesetzt.
  • Die gelbe Linie wurde entfernt und der entsprechende Serverspawn wurde gezont.
  • Man kann nun 25 statt 10 Homepunkte haben
  • Item-Spawn ist nun mit "/i id" möglich
  • Unter "/warp ids" wurden die neuen Biome hinzugefügt und einige Heads ausgestellt, welche besondere Texturen bieten.
  • Die Performance wurde ein wenig verbessert.
  • Expert-Rang: /tpo ist nun /etp
  • Login/Leave Meldungen wurden geändert.
  • Tpa-Cancel erst nach 60sek statt 30sek
  • TESTWEISE: etwas höhere Server-View-Distance

 

Eleria Texture Pack v12

  • TESTWEISE: Ingame-Shader durch Custom-Colors (diese müssen dafür aktiviert werden)
  • Dragonegg 122:5 -> Bienenkorb
  • Endstone 121:2 -> darkred Muster
  • Glowstone 89:12 -> Säulen Lampe
  • Web -> Random Texturen nun beim Standard setzen auf :0 statt auf :3
  • Goldblock -> 41:9 + 41:10 + 41:11 neu
  • Goldore -> 14:1, 14:2, 14:3 und 14:4 neue Holzblöcke
  • Ironore -> 15:2 und 15:3 neue Eisenblöcke
  • Web -> Neu: 30:3, 30:9, 30:10, 30:11 (Chains), 30:12 (Cranehook)
  • Ironblock -> 42:14 (invisible block) entfernt (gibt ein Block mit 1.8) und die Textur ist nun eine Ironchest
  • Brickstairs -> 108:8 - 108:15 smooth brickstone
  • Wool -> Alle Woll-Texturen haben nun CTM
  • Lapislazuli -> 22:11
  • Cobblestone -> 4:4, 4:5 und 4:9 neue Textur
  • Quartz -> 155:14
  • Packedice -> 174:4 und 174:5
  • Gravel -> 13:7, 13:8 und 13:9
  • Redstoneblock -> 152:4
  • Coalblock -> 173:15
  • 1 Secret CTM Texture -> Find it out :P

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