Neu, Änderungen, Fixes:

  • LapisOre - 21 - :7 bis :10 neue Texturen
  • Web - 30 - :10 (flower_forest) neu
  • Deadbush - 32 - :7 neue Textur
  • Goldblock - 41 - :6 nun auf :5 und :6 neu
  • Red Brick - 45 - :2 neue Textur
  • TnT - 46 - :11 bis :15 neu
  • Glowstone - 89 - :13 flower_forest) neu
  • Melon - 103 - :2 neu
  • Netherbrick - 112 - :8 und :9 neu
  • Cauldron - 118 - :12 neu
  • Hay Block - 170 - :3, :7, :11 und :15 neue Textur
  • Packed Ice - 174 - :14 neu

 

Update 21.10.2014:

  • 103:6 neu
  • kleinere Fixes

Wir haben haben den Server auf 1.7.10, aufgrund der Umstellung auf UUID's, geupdatet. 1.8 Clients können nun connecten, jedoch sind die 1.8 Features/Neuerungen nicht verfügbar.

 

Warum updaten wir nicht auf 1.8?

Kurzfassung:

Unser Resource-Pack nutzt Subid Blöcke, welche eigentlich nicht im Spiel verfügbar sind und belegt diese mit Hilfe von CTM (MC-Patcher) mit neuen Texturen. Mit 1.8 gibt es dieses ID/Sub-ID nicht mehr und stattdessen Blockstates. Dies hat zur Folge das Minecraft automatisch alle nicht im Vanilla-Spiel enthaltenen IDs nicht länger unterstützt und diese gegen Luft ersetzt oder mit einem Mod gegen die Basis-ID. Als Beispiel: Wir haben Kisten mit Obst und ähnlichem auf den Subids belegt von den normalen Holzplanken. Mit 1.8 sind diese, da nicht länger im Spiel vorhanden, dann entweder Luft oder sehen aus wie die standard Holzplanken. Für unsere Welten bedeutet dies also, dass all die Arbeit die wir in die Projekte gesteckt haben um sie mit alle den verschiedenen Blöcken detailreicher zu gestalten entweder sehr löchrig oder sehr einfarbig sind oder dadurch, dass wir auch Erze und andere Blöcke belegt haben, alles sehr komisch aussieht, ähnlich wie bei Griefing.

Zudem ist es mit 1.8 ohne Client+Servermod nicht mehr möglich zusätzliche Blöcke ins Spiel zu bringen.

Und da wir keinen Map-Neuanfang und/oder Verlust von bisher Erbauten haben möchten, noch auf unserere mehr 1000 Zusatzblöcke verzichten möchten, werden wir nicht auf 1.8 updaten.

 

Weitere Änderungen:

Wir mussten unser Homepunkt-Plugin aufgrund von Inkompalibität entfernen. Dies hat zur Folge, dass alle Homepunkt neugesetzt werden müssen. Ebenso wurden Spielerpositionen zurückgesetzt.

 

Wenn euer Chunk-Loading langsam bzw langsamer sein sollte als vorher: Deaktivert "vsync" in den Video-Optionen. Stellt stattdessen MaxFPS auf 60 bzw 120.


Neu, Änderungen, Fixes:

  • CIT: Tomate und Trauben neue Textur, Kessel neu
  • 1 Secretblock
  • Wood/Iron-Doors: jeweils 2 neue
  • Dirt - 3 - 4 neue Blumentöpfe, :12 bis :14 Farbfix
  • Sand - 12 - :15 verbesserte Textur
  • Glass - 20 - +102:13 neue Textur, 1:14 und :15 Tischbeine überarbeitet
  • LapisBlock - 22 - :8 verbesserte Textur
  • Sandstone - 24 - :11 bis :13 neu
  • Noteblock - 25 - :4 und :7 neu
  • Web - 30 - :15 Flügelfarbe geändert und Flugbahn nun mehr Random und nun mehr als Fliegen zu gebrauchen als als Glühwürmchen
  • Deadbush - 32 - :9 bis :13 neu
  • Bookshelf - 47 - :8 verbesserte Textur
  • DiamondBlock - 57 - :3 verbesserte Textur
  • Rails - 66 - :10 und :11 neu, :15 neue Textur
  • Jukebox - 84 - :2 neu
  • Clay - 85 - :0 nun Random Textur
  • Snow - 80 - :7, :8, :10, :14 und :15 neue Textur
  • Reed - 83 - :8 neu
  • Netherrack - 87 - :2 und :3 neu
  • Soulsand - 88 - :7 neu
  • Glowstone - 89 - :8 andere Textur die alte auf Biome flower_forest, genauso wie zu :6 und :12 nun auf dem Biome eine neue Textur, :6 verbesserte Textur
  • IronBars - 101 - :4 und :9 neue Textur, :3 Texturänderung
  • Melon - 103 - :3 bis :5 und :8 bis :15 neu
  • Fencegate - 107 - :8 bis :15 neue Textur+
  • Netherbrick - 112 - :7 und :8 neu
  • Enderportalframe - 120 - :5 neu
  • Dragonegg - 122 - 6 Neue auf Biome flower_forest
  • Slabs - 126 - :5 und :13 wieder standard passend zum 5:5
  • EmeraldBlock - 133 - :3 verbesserte Textur
  • Commandblock - 137 - :3 bis :6 Fernseher, :7 bis :10 Waschmaschine, :11 bis 14 Kühlschrank
  • Anvil - 145 - :8 bis :11 nun Holz, :12 bis :15 nun Stone-Anvils
  • RedstoneBlock - 152 - :2 verbesserte Textur
  • QuartzOre -153 - :11 neue Textur
  • Quartz - 155 - :11 neue Textur
  • Log_2 - 162 - :3, :7, :11 und :15 mit 153:11 getauscht
  • Carpets - 171 - 8 neue mit Biome Flower_forest
  • Coalblock - 173 - Placeholder wieder eingefügt

Neu, Änderungen, Fixes:

  • Iron und Wood Doors - Standard etwas überarbeitet und jeweils 2 neue auf Biomen
  • IronOre - 15 - :1, Farbfix passend zu Ironblock, :7 und :8 Farbfix und Texturanpassung, :10 Farbfix
  • Glass - 20/102 - :12 Einzeltextur angepasst
  • Goldblock - 41 - :14 neu, :8 Farbfix
  • Ironblock - 42 - :11 und :12 Farbfix
  • Fire - 51 - neue Textur
  • Furnance on - 62 - nun mit Animation
  • Snowblock - 80 - :7 und :8 Bottom Texturfix
  • Pumpkin - 86 - :6 nun leere/geschlossene Kiste anstatt zweites Stroh
  • Enchantmenttable - 116 - :4 Farbfix
  • Endstone - 121 - :9 Farbfix passend zu Bookshelf:12
  • Emeraldblock - 133 - :14 Farbfix
  • AcaciaLeaves - 161 - Helligkeit angepasst
  • Hayblock - 170 - standard neue Textur
  • Carpet - 171 - :7 Farbfix
  • Coalblock - 173 - :13 nun auf :11, :14 auf 49:11 und :15 entfernt, :12 neu

Replace:

  • 126:4 -> 126:3
  • 14:1 -> 5:3
  • 5:3 -> 14:1

 

Neu, Änderungen, Fixes:

  • 126:4 und 126:12 nun passende Slabs zur Textur, welche auf Acacia Planks normal liegt
  • underwater color wieder entfernt, war teilweise irgendwie zu lila
  • 134:12-15 entfernt
  • Goldore - 14:1 neu
  • TnT - 46:2 neu
  • Bedrock - :11 und :12 neu, dort weil sonst nirgends Platz
  • Red Flower - :15 neu
  • Alle Ironblöcke/Blöcke die Iron beinhalten reworked
  • diverse Bugs wo Blöcke mal so und mal anders waren
  • einige Paintings verändert

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